广州零基础学3d游戏建模

株洲达内设计培训15人浏览2023-12-17 23:14:50

广州零基础学3d游戏建模介绍

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核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Maya等行业主流软件的综合运用
  • 3ds Max

    国际主流三维模型动画渲染和制作软件可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

  • 3ds Max

    国际主流三维模型动画渲染和制作软件可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

  • ZBrush

    ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!

  • Unreal Engine 4

    由Epic开发的虚幻引擎,是目前世界知名、授权广泛的游戏引擎之一,占据了全球商业游戏引擎80%的市场份额,主要用于下一代网游的开发。

  • Unity 3D

    Unity实时开发平台为ATM、AEC、游戏、影视动画、Unity教育、电影和内容等领域提供应用,为制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。

  • Substance Painter

    SP是一个3D绘画软件。物理意义上的材料可以直接在3D模型上绘制,如铁或木质纹理,如颜色、凹凸和反射感,性能非常强大。

学习目标
你将要掌握AE特效合成、影视栏包特效、游戏程序开发、U4D引擎等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
  • 基础动效+品牌视觉

    通过学习,解决动画过渡的流畅性及材质渲染难题,让学员能够利用AE制作品牌动态logo、利用C4D制作品牌三维logo。

  • Houdini特效基础

    本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。

  • 场景绘制

    综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。

  • 虚拟现实

    深入学习多种不同类型的虚幻空间静态渲染技能:健身房、餐厅、展厅等,适用于影视、游戏、室内设计、建筑、演播室等等。进行VR/AR交互输出。掌握虚拟空间的外景设计和表现。

广州零基础学3d游戏建模介绍

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